第十四章 试炼难度(3/4)

作品:《城战系统

奖励,而在一周过后,冒险者可以选择继续留在该世界,而接下来,每多生存一天,都将会让奖励升级,直到冒险者觉得撑不下去,可以在每天半夜零点选择回归,回归后会根据冒险者生存的天数授予奖励。

其次,任务开始之前,会先让冒险者选择难度,难度分为四级,分别是简单,普通,困难,极难,各难度说明如下。

简单:冒险者可以不受到任何限制进入任务世界,每天获得的奖励很少,奖励上限为十天,十天后将会强制送回。

普通:冒险者的个人储物空间将被封印,进入世界后无法开启,只能随身携带最低限度的装备,除了真实物品外,最多带主武器一把,备用武器一把,消耗品和各种道具不超过50公斤,还有随身穿戴的铠甲和首饰。每天可以获得的奖励一般,奖励上限为十五天,十五天后会强制送回。

困难:在普通难度的基础上,冒险者的虚假技能也将被封印,每天可获得的奖励较多,奖励上限为三十天,三十天后会被强制送回。

极难:冒险者的所有虚假强化都将被封印,(包括属性,技能,装备等……储物空间在进入世界后无法开启,只能携带真实装备道具)每天可获得的奖励极多,奖励无日期限制,无论多久都不会被强制送回。

…………

“这说明的口气,看上去怎么跟系统发布任务时一样……”马乐如此吐槽着,继续往下看,终于发现了原因。

根据最后的说明,这个冒险者选择了极难,然后,再也没有从试炼任务中回来……所以,上面的情报,完全是从接受任务后,系统给的提示上原封不动抄下来的。而真正的试炼任务到底是什么样子,谁也不知道……

马乐看到了最后,脊背上涌起一丝凉意。能达成激活任务条件的,一定也是一个超级高手,而这样的高手,必然有着与实力相称的自负,所以他才选择了极难,但是最后,他失败了……

自己要选择什么难度呢?简单太没挑战了;普通封印装备,他本身也不是靠装备吃饭的啊……难道要选择困难?收益比较大,又相对安全……

放屁!这东西还用考虑么!!

马乐拍了拍自己的额头,在那股凉意散去后,紧接着在他心头涌起的,则是一股对于未知挑战的期待和雀跃……

马乐抬手抹去了资料中的最后一段,只留下了难度说明,然后点开了任务菜单,找到了这个试炼任务,选择了接受。

徽章上显示冒险者的下次任务世界将被替换
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