第六零零章 视觉设计(2/3)

作品:《溯流文艺时代

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于东拉了一个板凳在刘昌敏和王阔面前坐下,笑眯眯地说道:“我这次来,是要给你们派个大活。”

“大活?”

刘昌敏有些意外地看着于东,他们这个视觉设计工作室才刚刚成立,如今正在招人,虽然已经招了五六个高年级的学生,但是还没有开始正式工作。

之前刘昌敏跟深空视觉的总经理梁科文聊天的时候,梁科文也告诉刘昌敏,深空视觉传达公司还没有完全到位,要有活,也得到下半年了。

所以这段时间,刘昌敏根本就没想过工作室接活的事情,一门心思在想着招人。

王阔眨眨眼,问道:“于老师,你要给我们派的,是什么活?”

于东笑着给他们解释,“这个活跟游戏有关,深空准备做一款逃跑类游戏,里面需要大量的跟中国有关的画面设计,他们自己做不了,所以我想把这个活交给你们来干。”

刘昌敏沉吟道:“游戏我们不太了解啊,有什么特别的要求么?”

于东摆摆手:“没什么特别的要求,也不是要你们出最终的画面,你们需要做得的是把前期的画稿给弄出来,游戏公司有自己的原画师,他们会根据你们提供的稿子来设计游戏画面。”

“我大概听明白了,意思是我们主要是给创意,给元素。这倒也是好办,让游戏公司把画面需求提出来,我们这边根据这些需求画就行。”王阔笑眯眯的,表情非常自信:“其实我之前就想过游戏的事情,现在倒好,直接就来活了。”

见王阔这么自信,于东也笑了起来,这小子虽然沉稳不少,但是骨子里面的自信却依然在,甚是变得更多了。

这一点非常好,不管做什么,自信都非常重要,做设计更是如此。

“我先简单地跟你们说一下这个游戏,你们也好有个思路。我先举个例子,方便你们理解。角色在长城上奔跑,路上会出现各种各样的障碍,而玩家需要通过操作来避开这些障碍,从而顺利前进。这个长城只是这个游戏的地图之一,还有其他一些地图,可能就需要你们设计了。”

听完于东的介绍,王阔笑道:“这就更好办了,其他地图也用这种地标,然后根据实物进行修改。当然,听于老师你的意思,我们工作室首先要做的工作就是确定哪些地方作为游戏的地图。”

于东点点头,“嗯,没错,你们需要帮助确定哪些地标作为地
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