162章 扣马的设计(2/5)

作品:《联盟之冠军主教

ang跟olf回线,早一步上线的小狗跟明当然想在路口这里耽搁一下对面吃经验。

风女一发命中璐璐,小狗开喷,但寒冰一发减速,套着璐璐的盾,一个人追着两个人,终究还是让出路口,给他俩回线。

“还行吧,璐璐被打了2格血。”

两边拉开,都不想顶太多的小兵伤害。

野区占优,小花生刷的舒爽,而且他是最贪的蓝区全要,再入红区,完全把蓝区的守卫工作交给了队友。

李哥很团队,尽管是先被推线,还是积极的抢线,死死咬住兵线前推,不给加里奥活动的空间。

扣马对他们的嘱咐就是如此,他们都知道香锅不注重刷野规划,那只要打断刷野节奏,对面必定要进攻,偏偏这个阵容,中野不缺控制但都缺伤害,最佳的发力点是中路到六,利用人数差发动进攻或围绕小龙争夺交换技能。

换句话说,这么逼迫打野做事,只要进攻受挫或不达预期,只会放大这种差距,节奏点起得更慢。

研究了这么久的,这就是扣马给出的第一套解法,小组赛那把的奥拉夫已经差点让香锅崩盘,可惜差了那么一点的力道。

所以这一次吸取教训,选择了伤害作用更明显、容错更高的男枪来予以补充,另外,为了弥补男枪不如奥拉夫好配合留人的特性,增加冰女这个进场控制点,让小花生来打主c。

扣马就不信,逼得这么狠,本就走钢丝的野区玩法还能不崩弦?

一切都如计划进行,这一刻,扣马很想知道那个男人在想什么。

秦明在想什么?

他觉得还不错。

这套四保一,最重要的就是那个一,四多牺牲一点根本没事,皇子装备差一点,有加里奥给予的减伤也不会秒躺。

在他看来,男枪是不错,很契合小花生,但男枪不好帮边路,给大嘴的威胁少了很多,否则这场比赛可能还会让他犯难些。

中野已经遭到压制,皇子选出来的那一刻,秦明就明白会被压。

看着小虎释放的位置,每次都尽量少碰其他小兵,秦明就知道小虎可以等到一个契机。

而在这样的契机出现之前,uni有点小不爽。

一级设计成功,他也想狠狠的教训对面。

甚至准备把小组赛失利的怨念全部发泄在etme身上——谁让你拿个大虫子这样的笨比英雄。

看着大虫子缩着,补刀很小心的样子,叠了被动补掉三个近战兵
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