第490章 决战(2/6)

作品:《联盟之冠军主教

在最末。

举个例子。

给乌兹拿到女警,会觉得对面下路有压力,给老贼拿到卢锡安,他能打出这种下路是战场的感觉吗?

就算比求稳。

老贼也差了一点,联赛内给人的感觉,还是小点子太多。

当然。

如果要给暴毙打分的话,阿水是太想找输出位,防御心理较低,三c互保互相拉扯阵型的容错,给了他操作底气,只要阵亡的有价值,队友就能操作;

乌兹是劣势着急,优势发育下去不能确定胜势,又会太想团战一波,正常情况下,乌兹愿意压刀玩,你看他的分均刷刀数也知道;

boy不多说,技术有反应快,只是有时候拎不清,他是知道可能有风险,但要去尝试。

这样看下来。

老贼连阵亡,都有些没特点。他们不像boy、eiko会优先确定线权节奏,不像阿水、issing,对线期配合开局决策做事,如果被针对,阿水还能下单抗压,不像乌兹、小明,能够强逼下路成为战场,在熟悉的领域进行对抗,也能慢慢发育,等zoom出山,玩双副c主核。

教练团对代表队的印象,正是如此。

……

“怎么样?”

一局训练赛打完,格斯期待秦明找找细节。

“执行思路调整的差不多了,剩下的就是多磨合,多根据场上形势去找机会。你们肯定得打的主动一点,你们不擅长被动防守。”

如果说,秦明教给的招数,是怎么规避前期野区博弈,那教给的,是如何保证风险尽量在可控范围内,多打几个回合。

最大的短板,就是碰撞吃亏,压力很大,而微调了下路定位后,哪怕中野被人操作,也能保证不会亏太多东西。

这两天。

老贼也渐渐习惯新打法。

其实总结起来很简单——

尽量保障不被囤线;

有危险先让位置,多跟队友沟通,中野觉得能碰,再去守;

占中别给机会,别老想着跟对面换血,这不重要。

听起来很简单吧?

但对手肯定会来找机会,怎么在这种攻守关系里,找到平衡,还需要更多的对局经验来佐证判断。

再说得明白一点。

老贼得去清线兜底,别想着机会主义,老老实实跟团终结比赛,因为你也没有后期保底的底气。

老贼自己也发现了。
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