第三节 掣肘3(2/5)

作品:《旅法师之我的位面战争

要积累一批造化之力还需要时间。张成想着虚空城堡下一次扩张的时候,也许可以想办法弄一个池塘。不过念及此事又有些奇怪。造化之力积累的速度他现在也知道了,他的前任得到虚空城堡应该起码也是很长的时间,为何此刻面积依然不是很大呢?它再扩大十倍也正常啊!毕竟这个虚空城堡放着不管它的面积也在持续增大。莫非是……因为某些理由,不得不抛弃一部分?比方说遇到神孽袭击,不得不断尾求生?

不过这个问题疑惑归疑惑,却也没地方问去。毕竟前任已经死了千百年了,留下唯一的游记里却半个字都没有提及这个宝贵的虚空城堡。

他知道接下来一段时间就只有呆在归城,好好的先兑现让敖广遨游地球的承诺再说。乘机好好抽出了点时间,细读一次前任的游记。

这和之前的粗读差别很大,当你代入旅法师的视角去看问题的时候,你就会发现旅法师确实正如其名,是一个漂泊的旅人。如果将旅法师视为一个职业,那无疑是一个很强的职业。虽然下限很低,但上限极高。随着时间流逝,积累的力量会非常可观。事实上除了诸神之外,旅法师几乎没什么对手。但是代价也很大。

哪怕在一个世界上,旅法师也不合适定居。因为只要旅法师存在,哪怕什么都不干,甚至连卡牌都不用,诸神也会在不经意之间把目光转到你这边。也许这就是为什么他说旅法师为“世界之殇”的缘故吧。因为对于世界来说,旅法师本身是异质的。

不过幸运的是,因为诸神拥有力量太强,所以几乎所有世界的诸神都有所限制。所以诸神也不能动不动就来一个神降。所以哪怕察觉到旅法师的存在,诸神在无法确定的情况下,通常也是先派一些自己使者来打听打听消息,或者派一个力量并不强的分身来看看。这样一来反而给了旅法师警觉和逃走的机会。

从游记来看,基本上的故事都是如此。旅法师最理想的办法就是居无定所,四处闲游。当然这也有助于他们收集各类卡牌。这种情况下哪怕位面之主或者诸神已经有所察觉,他们也很难找到旅法师。如果他们为了揪出旅法师而投入的力量很大,那就很容易导致旅法师提前察觉,从而逃离这个世界。

看了一系列游记之后,现在张成开始觉得自己的前任被贰负所杀恐怕真的只是一个意外。当然也可以反过来说偶然中隐藏着必然。旅法师这种存在迟早会怼上诸神的——这只是时间的问题。所谓久在河边走,哪能不湿鞋。

而且,从头开始读旅法师游记有一种奇妙的感觉,似乎
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