第427章 老大之争(1/2)
作品:《我创造了游戏帝国》在王川看来,只要不是他们皇途游戏自乱阵脚。
否则《绝地求生》,是绝对不可能失败的。
另外一点,那就是关于企鹅的《枪神》。
王川也是专门的,对自己的竞争对手,进行了提前的了解。
从目前展露出来的内容来看,品质的确是很优秀。
只不过相较于《绝地求生》的独特玩法模式,在王川看来,还是差了一点东西。
而且最关键的一点,那就是企鹅这边,对外公布的是测试版本。
这就已经透露出一些信息了。
那就是对方属于提前上线,而不是计划中的完美上线。
这对于游戏本身的内容来说,肯定是有影响的。
这样的情况下,王川对于《绝地求生》,就更加是没有担忧了。
......
网上的玩家,各种意气之争的较量。
其实对于两款游戏的走向来说,也并没有太大的影响。
不过游戏业界的诸多制作人。
却是将目光,全部聚集在了《枪神》,还有《绝地求生》这两款游戏上面。
并且,进行着激烈的讨论。
《枪神》的游戏制作人蒋英,算是fs游戏领域,比较出名的制作人了。
此前主要活跃在海外的市场,然后被八里给挖了过来。
毕竟本身八里,就是国内比较出名的,fs游戏厂商。
而且《枪神》目前的质量,表现的也是也可圈可点。
在美术画面这一块,也算是业内的一流水准。
至于剧情的话,毕竟是fs游戏,也算是可圈可点。
对比以往fs游戏的剧情来说,也算是优秀了。
至于说多人模式,目前来看的话,跟传统的fs游戏相比,倒是没有多大的变动。
只是加入了机甲的噱头。
主要还是一个微创新,并没有对整体游戏的规则,进行大刀阔斧的改革。
但是《绝地求生》这款游戏,就不一样了。
不仅仅是国内的游戏制作人。
一些国外的游戏制作人,同样在关注着《绝地求生》这款游戏。
从fs游戏的玩法上面来看,《绝地求生》的这个大逃杀模式,的确是颠覆了以往,fs游戏的规则。
而且目前的势头,也算是相当的火热,堪称是现象级别的游戏。
所以对于许多游戏制作人来说,他们关注的重点。
那就是《绝地求生》这个,大逃杀模式的玩法,到底会不会成为,未来主流的玩法模式?
传统的fs游戏,一般来说都会拥有大概十张地图,甚至更多的地图。
主要也是为了,让玩家进行轮换,避免一直玩一个地图,导致玩家腻歪。
而《绝地求生》的出现,这种沙盒式的大地图模式,配合上大逃杀的玩法。
能否让玩家如同玩《英雄联盟》一样,靠一张地图,支撑玩家长时间的游玩。
这就是业内需要讨论的方向。
至于一时的成功,对于普通的游戏制作人来说,感觉十分惊叹。
可对于一些资深的游戏制作人来说,他们更加看重的。
那就是《绝地求生》这款游戏,到底有没有具备一个成功游戏的品质?
能否保持热度,以及长线的盈利能力?
毕竟《绝地求生》这边,采用的是免费模式,如果无法跟《英雄联盟》那样,可持续运营,保证后续的长线盈利。
那你就是首日在线玩家数量,达到了一千万甚至更多,那也是白搭。
相反如果是买断游戏,即便后续生命周期没有那么强,可开头你卖出千万,那至少钱到手了。
对此,无数业界的制作人,也是在不断的讨论着。
“最主要的核心元素,还是《绝地求生》的这个玩法,能不能保持长线。”
“没错,这才是最关键的问题,毕竟从目前来看,《绝地求生》这种沙盒式地图,不可能保持一个很快的更新模式。”
“没错,跟传统的fs游戏不同,《绝地求生》在后续的更新上,应该很难保持快速更新吧。”
“而且本身玩家,对于新地图的新鲜感是一方面,另外也有学习成本,如果地图没做好,其实也不是好事情。”
“另外,《绝地求生》比较核心的问题,那就是新模式添加,算是比较大的问题,因为它的核心玩法就是这个大逃杀。”
“此外盈利也是主要的问题,毕竟《绝地求生》就是单纯靠皮肤来收费的。”
“有道理,游戏热度不够,那么这种免费机制的皮肤收费,恐怕也不会有多少盈利。”
“而没有了盈利,从而又会导致更新频率下降,发生了一个恶性循环。”
“不过感觉这个频率应该比较小吧,王川肯定也考虑过这方面的元素,实行免费模式,估计就是
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