第二百五十二章 游戏中的现实,现实中的…(2/3)

作品:《沉浸式死亡游戏

查了起来。

当然,现实里可没有游戏中那么多线索,更不会有任何游戏道具提供帮助,调查也是没有结果的时候居多,但玩家们偶尔在现实中找到了一些跟游戏里一样的线索时,大家就会非常惊喜,调查的热情就会因此高涨许多。

这部分乐于把游戏带到现实中的玩家还在论坛里另外开了一个讨论板块,大家都会把各自找的线索放在论坛里讨论。把游戏当成现实的行为自然是非常中二的,一开始,这部分人就遭到了不少人的嘲笑和责备,认为他们影响了别人的正常生活,可随着调查到的事实越来越多,关注这件事的人就越来越多了。网上更是多了一些追更的吃瓜群众,于是那些人就调查得越发起劲了。

网上的热闹又引发出更多人的好奇和兴趣,这么一来,到游戏馆玩新剧本的人也就越来越多。

可网上的舆论从来都是两面的,有支持的人就会有反对的人,在这个话题热议了一个礼拜后,就开始有人说,这都是游戏馆在操纵的舆论而已,这么做只是另一种增加生意的手段。

对于这些说法,桐九是完全没放在眼里的,或许说,如果没有这些声音她才觉得奇怪呢。这套操作本来就有意利用网络舆论,虽然没有推波助澜,但也是早就预料到这一切的发展方向,无论是赞同的声音还是责备的声音,桐九都是早有心理准备的。

不过舆论这种东西,不怕有不同声音,就怕一边倒,尤其是往不利于自己的方向倒。所以桐九注意到负面的声音出来时,马上就让钟之晴去控制好负评的数量。

久陆又有点不明白了,既然要控评,为什么不直接把所有对他们不利的消息都删掉?

桐九不由得再次教育道:“又不是做贼心虚,干嘛要把所有不利消息都删掉?只要别让不利于我们的消息压倒正面舆论,那些反对的话也是有存在必要的。每个人每件事都不可能只有一面,有喜欢有讨厌才是正常的情况,更准确地说,只有不同声音的存在,才会显得我们在这件事上没有动过手脚。”

久陆不解:“可那些声音继续存在的话,就会有人怀疑我们啊!”

桐九笑着说:“怀疑就怀疑啊,我们又不用讨所有人的喜欢,干嘛要在意他们的话?会生出这些怀疑的人,都是压根没想过要来光顾,也没想过要来了解我们店的,所以他们可以肆无忌惮地顺着那些怀疑来抹黑我们。这种事我们经历得还少吗?光是向阳上次弄出来的那些消息就够我们消化好久了,可现在不也没事了嘛。我们要做的不是去讨好那些不喜欢
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