第2122章 死亡惩罚(2/4)

作品:《重生之妖孽人生

这次国玩家之所以没能占领越南和老挝,很年夜原因即是因为两国玩家死了能立刻复活,所以他们可以无所畏惧的死。

“b,这点我考虑过。不过我们这是战争游戏,场战争不成能短时间内就结束,像攻城战,要是打上个几天几夜那是再正常不过,甚至半年都有keneng。如果战场上死后,不克不及复活,那让这些玩家去哪?”敏武李无奈。

总不克不及让这些玩家直在旁观看吧,让他们看几分钟,甚至几十分钟可以,看几天,甚至几个星期不克不及游戏,那等于是将他们往其他游戏怀抱里推。这是不克不及接受的。

众人陷入寻思。战场无限复活,那等于是个bug,这对攻城玩家来,是很是晦气的。虽然,随着科技成长,到以后热兵器出来,这刚复活的玩家没有任何杀伤力,只会成为活靶子。可是现阶段却是个enti。并且这还牵连到个事先没有考虑周全的enti,占领个国家后,被占领国家玩家可以通过在其他国家租用基地复活,来寻求复国之路。但在占领这过程傍边呢?好比该国只剩下最后个城市,这如果玩家死亡后,自然在该城市复活。可是如果该城市只能容纳oo万人,但该国有ooo万玩家呢?并且如果敌国歹意的守着复活点,却不占领城市,虐杀玩家呢?

可以,目前的复**例,算是个比较庸的选择。

“改,还是要改。关于现阶段,玩家复活后,我提议将其修改为少年期。玩家复活后需要经历个短暂的少年期,让身体各方面属性恢复到成年。至于复**例,还是立即在城市复活点复活。这样,虽然依然可以无限制复活,可是却缓解了利用无限制复活来戍守仇敌进攻的风提议。

敏武李想了想,颔同意。如果增加个死亡后的少年期,对游戏来是增加了点新乐趣,这是好事。只是这复活点enti,却还是没能解决。

“这个嘛,可以这样设定,如果某国只剩下个复活点时,策动最终的灭国战争时,死亡玩家将不克不及再在本国复活。再复活的玩家,只能在其盟国复活,并且不克不及是敌对国。”林风。

“那如果没有盟国呢?”敏武李问。

“那就不克不及复活,这也迫使各国玩家去寻找盟军。这样游戏才会更精彩,我们赚的也将更多。”林风笑。

众人纷繁颔。

“那这2个人选怎么挑选?”吴兆莆问。

“呵呵,他们肯定会化尽心血的将这人塞进来,既然如此,那我们就玩玩他们好了。”林风嘿嘿笑。
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