第204章 制裁法案生效、大航海DLC
作品:《农业狂魔》二级城镇中心新增功能建筑:
矿场:0/5,设置后,可在殖民地开采金属。
油井:0/5,设置后,可在殖民地开采石油。
奇观:截取半年发展历程,综合生成一座奇观。
[当前获得一级城镇中心满一年,可截取两次,获得两座奇观。]
余阳翻看完升级简要,想到实验田和改良型农田的神奇,对矿场和油井,充满期待。
毕竟这是挂爹给的。
但瞅到奇观,其认真回忆过往,总感觉有点断片。
“话说,咱在过去的一年中,都干了啥?”
“貌似去年下旬,忙着建奇观。”
“今年上旬,忙着打商战。”
“其它全忘了。”
“难道会生成,奇观中的奇观,外加一座商业间谍培训基地?”
余阳怀着好奇,拿出制作好的哨塔分布图,向三元建设、三元建材,下达铺设指令。
虽然哨塔属于功能建筑,外界人员无法参与建设,必须让农夫哥哥们亲自出马。
但建造这类建筑,却可以自备建材。
也就是说。
哨塔可以采用钢结构。
配件由钢构预制件生产厂、三元机械厂、三推工业等公司提供。
运输由老韩、张海、岳东来的汽车运输集团负责。
地基、基坑、基础等项目,交给数十万职工。
这样一来,农夫哥哥们只负责‘建造’即可。
因此指令下达后,统战价值立刻体现出来。
一车车建材,一车车农夫,一车车劳力,一罐罐混凝土,在极短的时间内,奔向四面化,宗教胜利。]
[请注意:宗教胜利可获得土著支持,找到隐藏资源。]
“这是要让我逼着老主持,去北美传道?”
“不对,我特么要去殖民北美?”
余阳拖动3D鸟瞰图,发现北美已经以镇子为单位,被‘渔网’切割成无数个小方块。
接下来,自家可以从沿海任意地点,对陆地进行攻略。
攻略方式跟以前玩法相同,占领小方块50%以上土地,开启大决战,然后战略目标建筑,拿下整个小方块。
等占领面积与东山差不多,开启大决战,令土著臣服,自家喜提三级城镇中心。
“挂爹,你是不是走到终点了?”
余阳说着,看向三级城镇中心之后,还有什么。
[一级市政大厅:建造一座千万人口级别的城市,进入现代工业时代。]
[二级市政大厅:建造一座五千万人口级别的城市,进入信息化时代。]
[三级市政大厅:建造一座星球级中心城市,文明升级。]
“貌似后面的升级任务,反而变得简单了。”
“问题是,如何在北美拿下一块跟东山面积差不多的土地?”
余阳关掉介绍,再次看向鸟瞰图。
许久。
苦思无果。
然后看向现有建筑的重大变化。
或者说,现有建筑迭代,才是升级重点。
船坞→造船厂→军民两用港:需自备建材,重新建设,可生产蒸汽轮机捕鱼船、蒸汽轮机铁甲舰、风帆蒸汽轮机战列舰。
马厩→牧场→畜牧站:需自备建材,重新建设,强化、异种、加快牧草和坐骑生长速度,可招募兽医。
兽医:诊断与治疗。
铁匠铺→冶炼厂→钢铁熔炉:需自备建材,重新建设,生产速度再次大幅度提升,可一体化成型,压铸超大件。
磨坊→加工厂→食品公司:需自备建材,重新建设,文明世界第一家现代意义的公司,拥有贸易权、軍队、殖民地政府,可发行货币,可与其它国家签订条约,但你必须赢得每一次战争,确保自身存续。
民舍→塔楼→钢构大楼:12层建筑,可无限制建造,需自备建材。
城墙→堡垒→基地:0/5,需自备建材,重新建设,可生产投石机→火炮,招募投石兵→炮手。
城门→要塞→关卡:0/5,需自备建材,重新建设,可生产诸葛连弩→加特林机枪,招募连弩兵→机枪手。
军营→军府→軍部:你可以将满级兵种,晋升为现代化兵种,但不会超出时代限制,当前为殖民时代1650年~1850年。
“难道要让哥哥们扛起加特林,骑上战马,带着兽医,拖着火炮,去打北美?”
“这不现实啊!”
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